Hoy le toca el turno a un clásico de los juegos de fantasía, al lanzador de conjuros por excelencia, es decir el Mago. Acompaña la entrada un dibujo excelente de Francisco, y de hecho, es de los que más me ha gustado de todos los que ha realizado hasta ahora.
¿Qué es? Es el lanzador de conjuros ofensivos por excelencia del
juego. Ninguna otra clase se equipara a la potencia de fuego del mago a la hora
de arrasar a los rivales. Fuera de ello, el mago es el erudito en magia arcana
por excelencia, ideal para el típico personaje de trasfondo académico o ilustrado.
Armas y armaduras: Armas Sencillas, sin armaduras o escudos. El
mago pasa de usar armas complicada y protegerse con armaduras, tanto su
capacidad de causar daño como la de evitarlo o reducirlo se basa en el uso de
su magia.
Aptitud de Clase: Arcano.
Su aptitud de clase (pasiva) es la que le permite lanzar conjuros. La lista de
conjuros del mago es la más ofensiva del juego y la que más potencial de daño
posee.
Habilidad de Clase: Fuente de mana. El mago, como todos los
lanzadores de conjuros dedicados, depende exclusivamente de su mana para ser
efectivo. Esta habilidad de clase le otorga puntos extra de mana, haciendo que
su utilidad dure por mucho más tiempo.
Habilidad Maestra: Suplicio arcano. Cuando Fuente de Mana llega a
rango 10 (maestría) le permite al mago utilizar suplicio arcano, esto le deje
usar sus PV como si fuesen PM, haciendo que incluso cuando no tenga mana siga
pudiendo realizar un pequeño número de conjuros desesperados capaces de dar
vuelta una pelea o dar la utilidad de último minuto.
¿Qué tiene de bueno? Una capacidad de daño mágico a la que ninguna
otra clase puede aspirar. Daño de todos los elementos. Algunos conjuros de
utilidad poderosos. Capaz de lanzar un mayor número de conjuros gracias a su
habilidad de clase.
¿Qué tiene de malo? Frágil, pocos conjuros defensivos o de
utilidad. Para ser una clase lanzadora de conjuros, posee poco control de
adversarios. No posee casi conjuros o métodos que le permitan escapar de
situaciones complicadas. Sin mana, mejor que se quede en casa.
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