Hoy me presento con un poco sobre la historia del escenario de campaña de Last Kingdom, Elennia. Como ya mencioné varias veces, Elennia es solo una excusa, es decir es solo un marco para que cada director de juego pueda colocar su aventura o campaña sin problemas y sin preocuparse por contradecir ni arruinar una metatrama.
Sin embargo, como excusa, debe ser creíble. ¿Que significa esto? Que no por ser un simple marco para jugar deba ser algo extremadamente imcompleto o que no pueda sostenerse asi mismo. Por lo tanto a mas de las escuetas entradas sobre sus zonas principales, una historia y la religión son necesarias para termianr de darle forma. Como de los dioses hablamos anteriormente, hoy colocaré algo sobre la historia.
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La historia como debe ser, con musculos, guadaña y pose cool. |
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La historia de Elennia está divida en tres partes o Eras, la Era de los Ancestros (o Era Ancestral), la Era Antigua y la Era Moderna. Todas sin mucho detalle, solo con las pinceladas necesarias que le darán un sustento razonable. Tampoco son muy originales, pues el escenario no desea destacar por ello. A continuación un resumen de las tres eras:
LA ERA DE LOS ANCESTROS
La era de los ancestros
está poco documentada y todo pertenece al ámbito de los mitos y las leyendas.
Incluso entre los elfos, este período es a lo sumo un pasado muy distante. Las
características principales de esta era fueron el nacimiento de las razas
civilizadas, el Imperio de Cristal de los elfos y las guerras que pusieron fin
al mismo. Se dice que la era termina con el cataclismo del sur del continente
que hundió el imperio elfo en las aguas del ahora mar prismático.
LA ERA ANTIGUA
La era antigua
comprende desde el -6000 aproximadamente hasta el inicio del cómputo de los
años en el calendario de Narwa Sindore. Este historiador y astrónomo elfo fue
quien hizo por primera vez una serie de volúmenes donde se remarcaban los
hechos históricos más importantes de Elennia hasta la actualidad (en su caso el
año 0), además propuso el calendario actual y los trece meses de años. Aunque
los sabios elfos tomaron el cómputo de años de manera casi inmediata, tomó más
de dos siglos que las demás razas también lo hicieran, por lo tanto algunas
fechas cercanas al año cero pueden variar.
Esta era es la que
forma el carácter y la actualidad de las razas que hoy pueblan el continente.
Marca las cúspides a las que llegaron tanto los Humanos como los Gnomos en sus
culturas y su posterior caída.
LA ERA MODERNA
La era moderna
cuanta con poco mas de seiscientos años a sus espalda, aunque para los gnomos,
medianos y humanos es mucho tiempo, para algunas razas mas longevas como los
elfos apenas parece haber iniciado.
Esta era está marcada por la destrucción de todo el
orden establecido en la Edad de los Reinos de la antigua era y por las largas
guerras entre las especies más salvajes de Elennia contra los humanos
Esa es la descripción mas superficial de las eras, en el manual habrá más información para los que deseen utilizarla, de hecho puede descargarse el apartado historia
AQUI a modo de prueba, aunque seguramente se le corregirá a futuro algunas cuestiones semánticas, pero lo fundamental está allí.